Minecraft PE 1.20.80.23 Beta

 

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Minecraft PE 1.20.80.23 Beta

Uma nova prévia do Minecraft começou a ser lançada! Esta semana estamos introduzindo uma variedade de melhorias, como Mapas de Exploração para encontrar Câmaras de Julgamento. Seu feedback contínuo está realmente ajudando a moldar a atualização 1.21! Deixe-nos saber o que você pensa em feedback.minecraft.net e relate quaisquer bugs que encontrar em bugs.mojang.com .

Recursos experimentais:

Mapa de Exploração das Câmaras de Julgamento

  • Não lute mais para localizar uma Câmara de Julgamento - suba o nível do seu Cartógrafo mais próximo até o Journeyman para ter a oportunidade de trocar por um Mapa Localizador apontando para uma Câmara de Julgamento próxima

Adicionar amigos 

Melhorias para encontrar amigos no Bedrock Preview!

Na última prévia do Bedrock, melhoramos a maneira como você se conecta com os jogadores no Minecraft! Para ajudá-lo a seguir e amigos jogadores, adicionamos vários recursos, incluindo:

  • Listas de amigos recomendados e sugeridos
  • Pesquisa aprimorada para fornecer resultados parciais enquanto você digita
  • Capacidade de compartilhar informações do seu perfil por meio de um código QR ou link de compartilhamento
  • Um botão prático que copia seu Gamertag para a área de transferência

Acesse esta nova tela no menu Play:

  • Na nova IU, clique em “Pesquisar jogadores” na gaveta de amigos
  • Na IU antiga, clique em “Adicionar amigos” na guia Amigos

Experimente esses novos recursos e diga-nos o que você pensa em aka.ms/mcaddfriendsfeedback !

Recursos e correções de bugs:

Em geral

  • Corrigido um problema que impedia que dispositivos iOS fossem bloqueados automaticamente e entrassem em suspensão quando ociosos depois que o jogador saísse de qualquer mundo ( MCPE-179214 )

Jogabilidade

  • A câmera agora muda para visão em terceira pessoa na tela da morte ( MCPE-179365 )
  • Segurar o botão de pular enquanto nada debaixo d'água não resulta mais no afogamento do jogador enquanto parece estar nadando na superfície da água ( MCPE-170969 )
  • Segurar o botão de salto enquanto nada horizontalmente (não para cima) na superfície da água ou próximo a ela manterá o jogador nadando na superfície a uma altura onde a respiração é possível ( MCPE-170969 )

Tatu

  • Os tatus não giram mais para olhar o jogador logo após rolarem

Lobo

  • Variantes de lobo geradas usando o comando “/summon” agora podem ser domesticadas ( MCPE-179414 )
  • As regras para selecionar certas variantes de Lobo quando geradas usando um Spawn Egg ou o comando “/summon” foram ampliadas:
    • Rusty Wolf agora está selecionado em todos os biomas da Selva, conforme definido pela tag do bioma “minecraft:jungle”
    • Spotted Wolf agora está selecionado em todos os biomas Savanna, conforme definido pela tag do bioma “minecraft:savanna”
    • Striped Wolf agora está selecionado em todos os biomas Badlands, conforme definido pela tag do bioma “minecraft:mesa”

Armadura de Lobo

  • Wolf Armor agora é renderizado corretamente quando colocado em molduras de itens ( MCPE-179564 )

Interface de usuário

  • Corrigido o novo “Você morreu!” tela estará disponível quando a alternância da Education Edition estiver habilitada ( MCPE-168125 )
  • O atualizado “Você morreu!” a tela não é mais experimental. Obrigado por todos os comentários enviados sobre esse recurso atualizado!

Reinos

  • Usuários convidados no modo multijogador em tela dividida não acionarão mais eventos do Realm
  • Corrigido um problema em que a ativação das Realms Stories exigia uma reinicialização (somente visualização)
  • Os jogadores agora podem se ver na seção 'Jogados recentemente' do Realms Stories, caso tenham jogado recentemente
  • Outras correções de bugs e atualizações de estabilidade

Atualizações técnicas:

Em geral

  • Corrigido um problema em que o login do usuário principal não era resolvido antes de iniciar o mundo ao executar um lançamento de protocolo usando connect?localLevelId= ou connect?localWorld= ( MCL-24096 )
  • Corrigido um bug que impedia o carregamento de recursos personalizados em pacotes de comportamento
  • Corrigida uma falha durante o processo de carregamento de strings de localização

Comandos

  • O comando /hud foi movido para fora da alternância experimental dos próximos recursos do criador.

Complementos e mecanismo de script

  • Blocos que usam tags personalizadas no campo “crafting_tags” de seus blocos personalizados com um componente “minecraft:crafting_table” agora suportam receitas desbloqueáveis ​​personalizadas ( MCPE-175555 )
    • Isso corrigiu um bug em que algumas receitas não apareciam quando o desbloqueio de receitas estava ativado

Componentes de entidade

  • Adicionado o componente “minecraft:body_rotation_blocked”, que impede que uma entidade gire visualmente seu corpo para corresponder à sua própria direção
  • As durações e tempos de espera de “behavior.timer_flag_1”, “behavior.timer_flag_2” e “behavior.timer_flag_3” agora são randomizados corretamente no início e no final, em vez de apenas no spawn

Receitas

  • Adicionada propriedade booleana assume_symmetry para Shaped Recipes para permitir receitas de formato simétrico com resultados diferentes

Blocos

  • O bloco “red_flower” agora está dividido em instâncias únicas: “poppy”, “blue_orchid”, “allium”, “azure_bluet”, “red_tulip”, “orange_tulip”, “white_tulip”, “pink_tulip”, “oxeye_daisy”, “cornflower” e “lírio_do_vale”
  • O bloco “coral_fan_dead” agora está dividido em instâncias únicas: “dead_tube_coral_fan”, “dead_brain_coral_fan”, “dead_bubble_coral_fan”, “dead_fire_coral_fan” e “dead_horn_coral_fan”

Atualizações técnicas experimentais:

editor

O Editor e sua API correspondente estão em desenvolvimento inicial e disponíveis para teclado/mouse em compilações do Windows PC Bedrock Preview. Marque-nos nos canais sociais com #BedrockEditor.

Aprenda como usar o Editor, participe do fórum de discussão do GitHub para interagir com a equipe e comece a criar extensões por meio do kit inicial e dos exemplos .

Melhorias esta semana:

  • Passar o mouse sobre o trilho de ferramentas agora expandirá a gaveta de ferramentas modal se ela não estiver bloqueada
  • Informações atualizadas do painel de início rápido

Em geral

  • Adicionado um SpawnEntityOptions opcional com um campo booleano inicialPersistence à função spawnEntity(…) para suportar entidades persistentes nas ferramentas do Editor
  • StructureManager.place agora coloca estruturas giradas da mesma forma que o comando /structure ( MCPE-179447 )
  • GetItemStack movido (quantidade?: número, withData?: boolean): ItemStack | indefinido de beta para 1.10.0
  • GetItemStack movido (quantidade?:número): ItemStack | indefinido de beta para 1.10.0
  • EntityAgeableComponent
    • Adicionada propriedade transformToItem à versão beta
  • EntityDefinitionFeedItem
    • Item de propriedade atualizado para retornar nome com namespace em beta
  • EntityTypeFamilyComponent movido de beta para 1.10.0
  • Adicionado BlockComponentTickEvent para beta
    • Adicionado 'onTick'
  • Adicionado BlockComponentEntityFallOnEvent para beta
    • Adicionado 'onEntityFallOn'
  • Adicionado BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent para beta
    • Adicionado 'beforeOnPlayerPlace'
  • Adicionado BlockComponentPlayerInteractEvent para beta
    • Adicionado 'onPlayerInteract'
  • Adicionado BlockComponentPlayerDestroyEvent para beta
    • Adicionado 'onPlayerDestroy'
  • Adicionado BlockComponentOnPlaceEvent para beta
    • Adicionado 'onPlace'
  • Adicionado ItemComponentRegistry para beta
  • Adicionado ItemCustomComponent para beta
  • Adicionado ItemComponentUseEvent para beta
    • StructureManager movido de beta para 1.10.0
  • Gerente de Estrutura
    • CreateEmpty foi movido da versão beta para 1.10.0
    • Exclusão movida da versão beta para 1.10.0
    • Movido de beta para 1.10.0
    • Mudou de lugar do beta para 1.10.0
    • ID movido de beta para 1.10.0
    • GetBlockPermutation movido de beta para 1.10.0
    • GetIsWaterlogged foi movido da versão beta para 1.10.0
    • IsValid movido de beta para 1.10.0
  • StructureSaveMode movido de beta para 1.10.0
  • StructureRotation movido de beta para 1.10.0
  • StructureAnimationMode movido de beta para 1.10.0
  • StructureMirrorAxis movido de beta para 1.10.0
  • StructureReadOptions removidas
  • StructureCreateOptions movido de beta para 1.10.0
  • StructurePlaceOptions movido de beta para 1.10.0
  • InvalidStructureError movido da versão beta para 1.10.0

Blocos

  • Adicionado componente de bloco 'minecraft:entity_fall_on' por trás do experimento da API Beta
  • Adicionado componente de bloco 'minecraft:tick' por trás do experimento da API Beta

Componentes de entidade

  • Adicionada propriedade passageiroMaxWidth a EntityRideableComponent
  • Adicionada propriedade seatRotation ao Seat

Unid

  • Adicionado componente de item 'minecraft:custom_components' sob o sinalizador de recurso de APIs Beta.

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