Minecraft PE 1.21.0.26 Beta
Aqui estão as novidades da última atualização do Minecraft: Bedrock Edition Beta e Preview! Continue enviando todas as sugestões que você tiver em feedback.minecraft.net e relate e vote positivamente em quaisquer bugs que encontrar em bugs.mojang.com !
Recursos e correções de bugs
Câmaras de Julgamento
- Mobs não aparecem mais naturalmente dentro das Câmaras de Julgamento ( MCPE-176986 )
Gerador de teste
- Corrigido um bug em que Trial Spawners não gerava mais mobs após ativar e desativar a regra do jogo 'domobspawning' novamente ( MCPE-181209 )
- Corrigido um bug onde os projéteis de Flecha abatidos aleatoriamente em uma Prova Ominosa teriam Dano II ou Queda Lenta como efeito em vez de Veneno ou Lentidão IV
Saque
- Corrigido um bug onde Flechas de Queda Lenta podiam ser encontradas em Abóbadas Ominosas em vez de Flechas de Lentidão IV
- Corrigido um bug onde Arrows of Harming II podiam ser encontradas em Vaults e baús de suprimentos em vez de Arrows of Poison ( MCPE-180653 )
Paridade
- As chances de queda de equipamentos da máfia foram aproximadas da Edição Java
- Equipamento de mob encantado não tem mais o dobro de chance de cair
- Cada nÃvel do encantamento Saque agora dá +1% de chance de o equipamento do mob cair, em vez de +4%.
Mace
- O ataque Mace Smash não é mais acionado automaticamente ao trocar para o Mace após iniciar um ataque Trident Riptide ( MCPE-181000 )
Unid
- Os banners podem ser obtidos novamente através do livro de receitas ( MCPE-179650 )
Encantamentos
- Corrigido um bug onde o encantamento Looting poderia fazer com que equipamentos mob com 0% de chance de drop ainda caÃssem, como espadas Vex ou equipamentos de Ominous Trials
Reinos
- Corrigido erro que às vezes ocorria ao abrir Realms Stories
Provador
- Corrigido um bug que fazia com que skins do Character Creator com olhos removidos interrompessem o carregamento da textura da pele ( MCPE-181228 )
Atualizações técnicas
Complementos e mecanismo de script
- Corrigido o problema em que a linha do tempo do evento vitalÃcio do efeito de partÃcula não acionava eventos conforme esperado
Multidões
- Os arquivos de textura do Bogged agora estão localizados em uma pasta dedicada, consistente com outras entidades ( MCPE-179323 ).
Fonte: feedback-minecraft-bedrock