Há um novo Minecraft Preview e Beta sendo lançado, com mais ajustes e correções de bugs! Aqui está uma lista do que há de novo esta semana:
Recursos e correções de bugs
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o Apple Pencil não era reconhecido como um método de entrada válido ( MCPE-158895 )
Blocos
- "light_block_0" e seus derivados agora têm seu som de bloco definido ( MCPE-183449 )
Dicas de jogo
- A dica do jogo Nadar agora só aparece quando você não está respirando na água
Jogabilidade
- Corrigiu uma instância em que a entrada poderia parar de funcionar conforme o esperado ao usar controles de toque e câmeras personalizadas
Entrada de texto
- Corrigido um problema em que o conteúdo do campo de texto usado anteriormente era transferido para o Signs no Xbox ( MCPE-182645 )
Interface de usuário
- O histórico de acesso rápido ao chat não armazena mais entradas de chat duplicadas
Interface de usuário Jogabilidade
- Ícone de item piscando corrigido ao mover rapidamente uma pilha para pilhas não vazias
Paridade de baunilha
- Os cabos agora são fixados na frente dos barcos, em vez de no centro ( MCPE-182145 )
Atualizações técnicas
editor
O Editor e sua API correspondente estão em desenvolvimento inicial e disponíveis para teclado/mouse em compilações do Windows PC Bedrock Preview. Marque-nos em canais sociais com #BedrockEditor.
Aprenda a usar o Editor, participe do fórum de discussão do GitHub para interagir com a equipe e comece a criar extensões por meio do kit inicial e dos exemplos .
Atualizações desta semana:
- Barra de atalho de bloco atualizada para ter padrões não aéreos
- Persistência adicionada para a barra de atalhos padrão
- Adicionado "ExtensionContext.settings.theme" que representará o tema da IU no mundo
- Este recurso atualmente tem três funções: resolveColorKey(string): Color , setCurrentTheme(string): void e getThemeList(): string[]
- Existe um único tema "minecraft:default"
- Trabalhos futuros adicionarão a capacidade de criar, modificar e excluir temas personalizados, mas os temas padrão não serão modificáveis
- Subconjunto atualizado da API PropertyPane para usar o padrão IObservable.
- Adicionada uma API alternativa do Painel de Propriedades addVector3 que aproveita o tipo seguro IObservable. Observables podem ser criados usando a API makeObservable .
- Adicionadas interfaces IVector3PropertyItem e IVector3PropertyItemOptions para o novo item de propriedade
- Função renomeada para criar bolsa de propriedades Vector3 para addVector3_deprecated
- Adicionada uma API addBool do Painel de Propriedades alternativa que aproveita o valor seguro do tipo IObservableProp da API
- Adicionadas interfaces IBoolPropertyItem e IBoolPropertyItemOptions para o novo item de propriedade
- Função renomeada para criar item bool de bolsa de propriedades para addBool_deprecated
- Painel de propriedades convertido addText API para usar IObservableProp
- Adicionadas interfaces IButtonPropertyItem e IButtonPropertyItemOptions para o item de propriedade do botão
- A API addButton do IPropertyPane agora pode receber uma função simples
- Tipo ButtonVariant removido e API enum ButtonPropertyItemVariant adicionada
- Renomeado EDITOR_PANE_PROPERTY_ITEM_TYPE enum API para PropertyItemType
- Painel de propriedades convertido addImage API para suportar IObservable . Também será possível usar formatos de imagem personalizados como ícone e bloco com ImageResourceData como valor
- Adicionada a função onClick e a propriedade de alinhamento à API IImagePropertyItemOptions
- Adicionada uma API alternativa do Painel de Propriedades addVector3 que aproveita o tipo seguro IObservable. Observables podem ser criados usando a API makeObservable .
Componentes da Entidade
- Lógica de teletransporte "behavior.follow_owner" aprimorada:
- As entidades agora retomam a navegação perfeitamente após se teletransportarem para seu dono
- Adicionado o campo "post_teleport_distance", permitindo especificar a que distância de seu dono uma entidade será colocada após o teletransporte
- Se nenhum valor for especificado, "stop_distance" aumentado em um será usado
- Essas alterações afetam apenas entidades com versão de formato 1.21.20 ou superior
Em geral
- Removido o experimento "Holiday Creator Features". O conteúdo que usa os recursos experimentais pode não funcionar mais corretamente. Confira os Componentes Personalizados que replicam a maioria das funcionalidades: https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/customcomponents
Atualizações técnicas experimentais
Câmera do Criador - Foco Alvo
- O experimento de foco de destino já está disponível, mais funcionalidades serão disponibilizadas em versões futuras
- Um novo comando de câmera foi adicionado para direcionar entidades e mantê-las no centro da tela
- Inclui opção para adicionar um deslocamento do centro da entidade
- Inclui opção para remover o alvo.
Fonte: feedback-minecraft-bedrock