Minecraft PE 1.20.70.22 Beta


Minecraft PE 1.20.70.22 Beta

Recursos experimentais

Tatu

  • Tatus têm uma nova animação de desenrolamento 
  • Os tatus agora espreitam aleatoriamente para fora da concha enquanto estão enrolados
  • Para acomodar essas novas animações, o tempo que um tatu enrolado permanece sem ameaças antes de se desenrolar foi aumentado de 3 para 4 segundos.

Cofre

  • A textura do Vault foi atualizada 
  • Se algum jogador próximo não tiver desbloqueado um Vault, o buraco da fechadura será aberto
  • Se todos os jogadores próximos desbloquearem um Vault, o buraco da fechadura será fechado

Brisa

  • O Breeze só é sugerido no seletor de tipo quando a alternância experimental apropriada está habilitada 
  • O dano de ataque do Breeze foi ajustado 

 

Recursos e correções de bugs

Blocos

  • Cave Vines sem Glow Berries não deixam mais Glow Berry quando Silk Touched ( MCPE-151348 )
  • Bolos de velas azuis e pretas agora exibem e soltam o tipo correto de vela ( MCPE-162868 ) 
  • O bloco "wood" agora é dividido em instâncias únicas: "oak_wood", "spruce_wood", "birch_wood", "jungle_wood", "acacia_wood", "dark_oak_wood", "stripped_oak_wood", "stripped_spruce_wood", "stripped_birch_wood", "stripped_jungle_wood" , "stripped_acacia_wood" e "stripped_dark_oak_wood" 

Dicas no jogo

  • Você deve ter notado que em uma prévia anterior lançamos um recurso de dicas dinâmicas de jogo. Isso ajudará os jogadores a aprender coisas básicas necessárias para explorar e desfrutar do Minecraft. Como as dicas são voltadas principalmente para novos jogadores, é pouco provável que você as encontre. No entanto, sinta-se à vontade para deixar comentários se as vir em  aka.ms/mcgametipsfeedback

Inventário

  • O item End Portal Frame foi movido para a categoria Natureza no menu do inventário criativo 

Reinos

  • Em Realms, não manteremos mais os pedaços carregados no The End, a menos que um jogador esteja na área ( REALMS-11358 ) ( REALMS-11290 )
  • Corrigido um bug onde o texto na página inicial da Assinatura do Realms ficava ligeiramente truncado 

Histórias dos Reinos

  • Adicionados quatro novos eventos de reino 
  • Adicionados dois eventos extra-especiais de LARGE Realm
  • Corrigida a entrada do botão Voltar do gamepad que não funcionava corretamente na tela de configurações do Realms Stories 
  • Corrigido problema com blocos de tempo que não eram renderizados nos fusos horários corretos no Switch
  • Adicionada narração do leitor de tela para a tela de comentários
  • No modo de tela dividida, apenas o usuário principal pode acessar Realms Stories

Interface de usuário

  • A Tela da Morte atualizada agora está habilitada por padrão, mesmo quando pacotes de recursos são aplicados a um mundo 
  • O botão de layout de grade/lista na nova tela Play agora mantém o modo de layout selecionado na reinicialização ( MCPE-177975 ) 
  • O botão de feedback na gaveta de amigos na nova tela Play agora leva à página de feedback correta 

Geração Mundial

  • Corrigido um bug que às vezes impedia a geração da sala do portal da Fortaleza ( MCPE-19426 ) 

 

Atualizações técnicas

API

  • Corrigido o tempo de  PlayerInteractWithEntityAfterEvent  e  PlayerInteractWithBlockAfterEvent 
  • Adicionando  Player.setGameMode  e  Player.getGameMode  Ã   versão beta  para alterar o  GameMode do jogador 
  • Adicionando eventos  PlayerGameModeChangeAfterEvent ,  PlayerGameModeChangeBeforeEvent  com sinais  world.afterEvents.playerGameModeChange  e  world.beforeEvents.playerGameModeChange  para  beta 
  • Adicionando  GameRuleChangeAfterEvent ,  GameRule  e  world.afterEvents.gameRuleChange  para responder às alterações de GameRules

Blocos

  • Corrigidas faces de 'minecraft:geometry.full_block' que não giravam para corresponder ao componente de transformação
  • Corrigidos blocos 'minecraft:geometry.full_block' que não selecionavam rostos em alguns blocos vanilla 

Componentes

  • Entidades com um componente "damage_sensor" podem mais uma vez ser mortas por meio de comandos
  • O componente "damage_sensor" pode mais uma vez acionar eventos de entidade em entidades que não sejam o proprietário 

editor

O Editor e sua API correspondente estão em desenvolvimento inicial e disponíveis para teclado/mouse em compilações do Windows PC Bedrock Preview. Marque-nos nos canais sociais com  #BedrockEditor.

Aprenda  como usar  o Editor,  participe do  fórum de discussão do GitHub  para interagir com a equipe e comece a criar extensões por meio do  kit inicial  e  dos exemplos .

Atualizações esta semana:

  • Renomeado enum ClipboardMirrorAxis para StructureMirrorAxis e movido para o módulo @minecraft/server
  • Renomeado enum ClipboardRotation para StructureRotation e movido para o módulo @minecraft/server
  • Os booleanos do painel agora podem ser representados como uma chave seletora como alternativa a uma caixa de seleção

Molang

  • Lançado  query.is_attached  e  query.has_player_rider  do experimental
  • Removidas consultas experimentais do Molang  query.get_ride  e  query.get_riders
  • O experimento Molang Features foi descontinuado
  • Lançado Molang  query.scoreboard  para uso com pacotes de comportamento experimentais (pacotes de recursos retornarão 0) 

 

Atualizações técnicas experimentais

API

  • Corrigimos um bug onde propriedades dinâmicas de itens às vezes podiam ser aplicadas a itens com tamanho de pilha maior que 1 
    • Removendo a função  triggerEvent()
  • MundoAntesEventos
    • Removendo a propriedade  itemDefinitionEvent
  • MundoDepoisEventos
    • Removendo a propriedade  itemDefinitionEvent
    • Explosão movida   de  beta  para  1.9.0
  • MundoAntesEventos
    • Explosão movida   de  beta  para  1.9.0

Gráfico

  • Corrigida uma falha em dispositivos Android ao entrar em mundos de Prévia Técnica Adiada 
  • Corrigido um artefato visual circular que poderia ocorrer ao usar o novo recurso Point Light Shadows na Prévia Técnica Adiada 

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