MINECRAFT PE 1.21.30.22 BETA
Aqui estão as novidades na prévia e no beta desta semana:
Recursos e correções de bugs
Blocos
- O bloco "sponge" agora é dividido em instâncias únicas: "sponge" e "wet_sponge"
- As instâncias do bloco Colored Torch, "colored_torch_rg" e "colored_torch_bp", agora são divididas em instâncias exclusivas "colored_torch_red", "colored_torch_green", "colored_torch_blue" e "colored_torch_purple"
- Adicionado novo campo experimental "item_specific_speeds" ao componente de bloco "minecraft:destructible_by_mining"
Comandos
all
Parâmetro adicionado ao/reload
comando. Isso faz com que os jogadores saiam do mundo e voltem a entrar, bem como recarregar todos os pacotes de comportamento e recursos
Jogabilidade
- Corrigiu o formato de colisão para Trial Spawners; agora é do mesmo tamanho de um bloco comum ( MCPE-178305 )
- Adicionada uma nova mensagem de morte para quando os jogadores são derrotados por um ataque de Mace smash
Gráfico
- Renomeou o controle deslizante de taxa de quadros máxima como "Limite de taxa de quadros" e adicionou uma dica de ferramenta para descrever melhor sua finalidade
Paridade de baunilha
- Encantamentos que possuem apenas um nÃvel possÃvel não exibem mais o nÃvel "I" em seu nome
- Os nomes de muitos itens e blocos foram trazidos à paridade com a Java Edition. A lista a seguir detalha os nomes antigos à esquerda e os novos nomes à direita: ( MCPE-101388 )
- Livro e Pena -> Livro e Pena
- Capacete de corrente -> Capacete de cota de malha
- Peitoral de Cota de Malha -> Peitoral de Cota de Malha
- Leggings de corrente -> Leggings de cota de malha
- Botas de corrente -> Botas de cota de malha
- Maçã Encantada -> Maçã Dourada Encantada
- Carne bovina cozida -> Bife
- Melão -> Fatia de Melão
- Melão Brilhante -> Fatia de Melão Brilhante
- Leite -> Balde de Leite
- Sementes -> Sementes de Trigo
- Neve -> Bloco de Neve
- Topo Neve -> Neve
- Grama -> Grama curta
- Double Tallgrass -> Capim alto
- Cana de Açúcar -> Cana de Açúcar
- Bloco de Argila -> Argila
- Argila -> Bola de Argila
- Ovo de desova de tartaruga marinha -> Ovo de desova de tartaruga
- Ovo de tartaruga marinha -> Ovo de tartaruga
- Bloco de Tijolos -> Tijolos
- Bloco de Tijolos Nether -> Tijolos Nether
- Tijolo vermelho do Nether -> Tijolos vermelhos do Nether
- Laje de tijolos Prismarine -> Laje de tijolos Prismarine
- Laje de tijolos de pedra -> Laje de tijolos de pedra
- Laje de tijolos -> Laje de tijolos
- Tijolo de pedra infestado -> Tijolos de pedra infestados
- Sensor de luz natural -> Detector de luz natural
- Mesa de Encantamento -> Mesa de Encantamento
- Placa de pressão ponderada (pesada) -> Placa de pressão ponderada pesada
- Placa de pressão ponderada (leve) -> Placa de pressão ponderada leve
- Bigorna levemente danificada -> Bigorna lascada
- Bigorna muito danificada -> Bigorna danificada
- Cabeça -> Cabeça do Jogador
- Bloco de Luz -> Luz
- O nome da profissão de aldeão Pedreiro foi renomeado para Pedreiro para corresponder à Edição Java
- Os cogumelos agora aparecem no nÃvel de luz 9 e acima ( MCPE-66830 )
Interface de usuário
- Adicionado um botão no menu do jogo para tirar uma captura de tela. Você pode ver suas capturas de tela na galeria de capturas de tela na sua página de perfil
- GostarÃamos de ouvir seus comentários e sugestões sobre esse recurso! Você pode nos enviar seus comentários aqui: aka.ms/MCBedrockScreenshots
Atualizações técnicas
API
- Corrigido um problema em que @minecraft/server-ui versão 1.3.0 não estava acessÃvel
editor
O Editor e sua API correspondente estão em desenvolvimento inicial e disponÃveis para teclado/mouse em compilações do Windows PC Bedrock Preview. Marque-nos em canais sociais com #BedrockEditor . Aprenda a usar o Editor, junte-se ao fórum de discussão do GitHub para interagir com a equipe e comece a criar extensões por meio do kit inicial e amostras .
Atualizações desta semana:
- Adicionado
Water
menu suspenso dentro doDeferred Lighting Settings
painel. - Adicionado
Export
painel dentro do menu de arquivo para permitir a personalização das configurações do mundo antes de exportar para o arquivo. - Ferramenta Pincel atualizada com recursos adicionais e desempenho aprimorado.
- Adicionado
Single Block
formato de pincel para permitir uma edição mais fina. - Adicionado
Masking Mode
para personalizar como os pincéis interagem com o mundo.Replace
criará uma lista de blocos que serão substituÃdos ao escovar. Blocos que não estiverem nesta lista não serão impactados.Mask
criará uma lista de blocos que serão mascarados/ignorados ao escovar. Somente blocos que não estiverem na lista serão impactados.
- Adicionado
- Adicionadas
IRootPropertyPane
interfacesISubPanePropertyItem
para melhorar a usabilidade da API do painel de propriedades- Renomeado
createPropertyPane
eremovePropertyPane
funções paraIPropertyPane
ecreateSubPane
.removeSubPane
- Adicionado suporte ao botão de ação para o cabeçalho do painel de propriedades raiz.
- Adicionado suporte de personalização visual para subpainéis.
- Renomeado
- Adicionada ferramenta Régua para medir distâncias com a nova estrutura de widget do cliente.
- Restrição adicionada no valor de peso em um item da paleta Block. Os valores válidos estão no intervalo [1.100].
- Adicionada exportação de ligação de widget ausente
Gráfico
- Corrigido um bug que fazia a lua parecer mais escura ( MCPE-172971 )
- Corrigido bug onde regras de seleção para blocos orientados a dados não giravam com o componente de transformação
Pacotes de recursos e comportamento
- A variável "helmet_layer_visible" do jogador agora é baseada no resultado da
has_head_gear
consulta Molang e a visibilidade da parte do controlador de renderização do jogador e da persona para a camada do capacete não verifica mais a existência de equipamento de cabeça. Isso corrige scripts anexáveis que definem o "helmet_layer_visible" para 1.0 para funcionar corretamente e mantém uma correção que impede que o cabelo e o equipamento de cabeça da persona sejam cortados fora das cabeças do mob e da Pumpkin ( MCPE-183058 )
CaracterÃsticas experimentais
API
- ItemUseOnBeforeEvent
- Propriedade adicionada
readonly isFirstEvent: boolean
ao beta. Este valor será verdadeiro se o evento foi acionado no pressionamento inicial do botão de interação dos jogadores e falso em eventos acionados ao segurar o botão de interação
- Propriedade adicionada
- ItemUseOnAfterEvent
- Propriedade adicionada
readonly isFirstEvent: boolean
ao beta. Este valor será verdadeiro se o evento foi acionado no pressionamento inicial do botão de interação dos jogadores e falso em eventos acionados ao segurar o botão de interação
- Propriedade adicionada
Gráfico
- Adicionada a capacidade de parâmetros de água de acionamento de dados na Visualização Técnica Diferida. Veja o portal do Criador atualizado para mais informações
- Adicionado um novo recurso ao Deferred Technical Preview: ondas realistas! Este novo recurso deve ser optado por meio de um pacote de recursos e não será habilitado por padrão. Veja o portal do criador atualizado para mais informações
- Adicionados controles de água às Configurações de gráficos diferidos do editor
Fonte: feedback-minecraft-bedrock